命令建议
Minecraft 有个强大的命令建议系统,用在很多地方,例如 /give 命令中。 该系统允许您向用户建议命令参数的值,然后他们可以从中选择——这是使你的命令更加用户友好且用起来舒适的好办法。
建议提供器
SuggestionProvider 用于制作将会发送至客户端的建议的列表。 建议提供器是一个函数式接口,接收一个 CommandContext 和 SuggestionBuilder 并返回 Suggestions。 SuggestionProvider 返回 CompletableFuture,因为这些建议并不一定立即可用。
使用建议提供器
要使用建议提供器,你需要在 argument builder 中调用 suggests 方法。 此方法接收一个 SuggestionProvider,返回一个附加了新的建议提供器的 argument builder。
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内置的建议提供器
你可以使用一些内置的建议提供器:
| 建议提供器 | 描述 |
|---|---|
SuggestionProviders.SUMMONABLE_ENTITIES | 建议所有可召唤的实体。 |
SuggestionProviders.AVAILABLE_SOUNDS | 建议所有可播放的声音。 |
LootCommand.SUGGESTION_PROVIDER | 建议所有可用的战利品表。 |
SuggestionProviders.ALL_BIOMES | 建议所有可用的生物群系。 |
创建自定义的建议提供器
如果内置的建议提供器无法满足你的需要,可以创建自己的建议提供器。 为此,需要创建一个实现 SuggestionProvider 接口的类,并重写 getSuggestions 方法。
对此示例,我们需要制作一个建议提供器,建议所有在服务器上的玩家的名称。
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要使用这个建议提供器,只需将一个实例传递到参数构造器的 .suggests 方法。
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显然,建议提供器能够更复杂,因为还可以读取命令上下文以根据命令的状态(例如已经提供的参数)提供建议。
这可以是读取玩家的物品栏并推荐物品或玩家附近的实体。

